信索行业解读Industry interpretation

手游市场发展前景巨大

2018-09-20 0

        电子竞技指的是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,是利用电子设备作为载体,人与人之间的智力对抗运动。现在大多数人认为“网络游戏=电子竞技”,但是随着游戏的不断更替,电子竞技并不局限于IP直连或局域网的游戏了,不管是单机游戏还是网络游戏,只要符合“电子”、“竞技”都可被称之为电子竞技。随着国家的不断重视,电子竞技发展潜力巨大。

 

        国家引导电子竞技发展:
 

        2003年11月18日,国家体育总局将电子竞技列入第99个正式体育竞赛项。

        2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

        2013年,国家体育总局组建电子竞技国家队。

        2017年10月28日,国际奥委会第六届峰会上,代表们最终统一将电子竞技视为一项“运动”。

        2017年,国家已经有18所高职院校开设电竞专业,3所本科院校开设了电竞专业方向。

        2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立。

        2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目。
 

        一、电子竞技高速发展,商业走向新兴细分市场模式
 

        从2003年国家体育总局将电子竞技列入体育竞赛到2013年正式组建国家队的10年里,电子竞技并没有太大的变化,直到传出“电竞申奥”的消息后才让更多的人关注电子竞技。2013年开始,电子竞技类游戏迅速发展,得到越来越多人的关注。


2013-2017年电子竞技类游戏收入(亿元)

 

        根据信索咨询统计数据来看,2017年,中国电子竞技类游戏市场可达到700亿规模,17年11月份在中国结束的《英雄联盟全球总决赛》中,单场比赛同时在线观看人数突破7000万人次,越来越多的人将目光放在电竞行业上。
        近年来,电子竞技国内也经历了从窘迫尴尬到成熟的发展,根据信索咨询早期电竞和现在电竞的对比可以看出,电竞正在朝着良好的态势发展。

        二、手游市场,高速发展的增长点
        
随着手机不断的发展,手游类竞技游戏发展迅速,近两年手游类竞技游戏规模不断增加,根据信索咨询预计看,2017年手机类竞技游戏市场达到300亿元左右,随着“王者荣耀”“绝地求生”手游的不断发展,职业联赛的不断进步,设备商和游戏商之间的合作不断加深,信索咨询认为手机类电子竞技在未来是一个高速的增长点。